CPU: 294,912 MHz erweiterter MIPS R5900 („EmotionEngine“) (erweitert durch 2 Vektoreinheiten)
Leistung: 6,2 GFLOPS
GPU: 147 MHz („Graphics Synthesizer“)
Speicher: 32 MB RDRAM; 4 MiB Embedded Video-RAM, 2 MiB Sound-RAM
IOP: 37.5MHz Custom (32 Bit) MIPS R3000A (die verbesserte CPU der PlayStation, bei PS1 Spielen zur Emulation der PlayStation benutzt)
Polygonleistung: 66 M/s (gouraud-schattierte Polygone) [7][8] Texturen pro Renderpass: 1
Pixelfüllrate ohne Texturen: 2,4 G/s Pixelfüllrate bei 1 Textur: 1,2 G/s
Pixelfüllrate bei 2 Texturen: 0,6 G/s [8]Speichermedien: ca. 4×DVD-ROM / ca. 24×CD-ROM, 8 MB Memory Card Schnittstellen:
2 Controllerports
digitaler optischer Ausgang SPDIF
2 USB 1.1 Ports
AV-Multiout Anschluss
Infrarotempfänger (erst ab SCPH-50004 integriert)
PCMCIA (nur erstes japanisches Modell, für externe Festplatte)
Firewire/IEEE1394/i.Link (fehlt ab SCPH-50004)
Schacht für 3,5" Festplatte (fehlt ab SCPH-70004)
Schacht für Netzwerkadapter (fehlt ab SCPH-70004, da integriert)
48 Audio-Kanäle mit 3D-Surround-Sound
2 MiB Soundarbeitsspeicher
Output-Frequenz: Bis zu 48 KHz (DAT-Qualität)
MIDI- und DLS-Unterstützung
(theoretische) HDTV-Unterstützung
Dolby Digital 5.1 Sound-Unterstützung
DTS Sound-Unterstützung
maximale Auflösung: bis zu 1280×1024
Abmessungen (Höhe x Breite x Tiefe): 79 x 303 x 183 mm (erste Baureihen), 28 x 230 x 152 mm ('Slim'-Version. Weniger als 23% des Volumens der ersten Baureihen)
|